Programavimas šiandien ir rytoj

2026-01-20 09:09:00

Galbūt tu dabar kaip tik ruošiesi baigti mokyklą ar universitetą, galbūt nori keisti profesiją ir kažkas tau pasakė, kad programuotojai daug uždirba. Tu pagalvojai: galbūt aš turėčiau tapti programuotoju? Šis tekstas skirtas tau.

Programuotojo profesija šiandien nėra tokia kaip prieš dešimt ar net penkis metus. Tai greičiausiai yra profesija, kuri stipriausiai pasikeis per sekančius penkis/dešimt metų, todėl jeigu nori pradėti karjerą šiandien turi ateiti su teisingu nusiteikimu.

MMT: Moderni pinigų teorija

2026-01-06 09:26:31

Pasaulyje dabar vyrauja įsitikinimas, kad valstybės biudžetas turėtų būti tvarkomas lygiai taip pat kaip šeimos biudžetas: negali išleisti daugiau nei uždirbi. Jeigu mokesčiai yra taip kaip valstybė uždirba, tai iš kur tuomet atsiranda pinigai?

Jeigu Petras paspaudžia „Spausdinti Pinigus“ mygtuką, tai jo sukurtas produktas vadinamas padirbtu ir Petras pasodinamas į kalėjimą. Jeigu valstybė paspaudžia „Spausdinti Pinigus“ mygtuką, tai su tais pinigais galima atsiskaityti bet kurioje parduotuvėje ar restorane. Jeigu valstybė gali atspausdinti tiek pinigų kiek nori, tai kam reikalingi mokesčiai?

Stalo žaidimai, kuriuose yra daug interakcijų tarp žaidėjų

2026-01-02 08:29:54

Paskutinis mano sudarytas top buvo: Kitokie stalo žaidimai dviem ir jis buvo gana senokai, todėl pagalvojau, kad laikas sudaryti naują topą. Šį kartą tema – interakcijos tarp žaidėjų. Pavyzdžiui, visiems gerai žinomas Wingspan realiai neturi interakcijų tarp žaidėjų. Kažkas gali paimti kauliuką, kurį nori, arba paukščio, kurio nori, kortą, bet taip pat realiai ta korta gali neiškristi, nes jų yra 170 arba kauliukai gali neišristi tau norimo resurso. Taigi, galime sakyti, kad žaidėjai nedaro vieni kitiems įtakos žaidime, tik sėkmė.

Žaidimai, kuriuose žaidėjai turi daug kalbėti, bendradarbiauti, derėtis dažnai patenka į RPG arba vakarėlių kategorijas. Nei vienos, nei kitos kategorijos žaidimų aš nemėgstu, bet tai nereiškia, kad kubelių stumdimo žaidime, kiekvienas žaidėjas gali žiūrėti tik į savo lentą ir nekreipti dėmesio į kitus sėdinčius prie to paties stalo. Aš pasistengiau surinkti žaidimus, kurie turi įdomius interakcijų mechanizmus ir išrikiuoti juos didėjančios žaidėjų vienas kitam įtakos tvarka.

Vizija: Lietuva - svarbiausia Europos valstybė

2025-12-09 08:51:53

Europa ritasi žemyn. Demokratija degraduoja. Mes iš įpročio galvojam, kad Europos lyderiai yra Prancūzija ir Vokietija, bet tai nebėra tiesa. Europos sąjunga iš inercijos planuoja priimti naujus narius, bet jinai nežino nei kam jai reikia naujų narių, nei ką nauji nariai duos jai. Jeigu Europos sąjunga ir toliau judės šita kryptimi, jinai perlūš nuo savo svorio. Europai reikia naujos krypties ir naujo lyderio.

Jūs galite pasakyti: pasižiūrėk kas darosi tavo kieme, kam tokiu laiku gali rūpėti Europa?

Taip kaip jaučiatės jūs, jaučiasi daugelio Europos valstybių piliečiai. Lietuva nėra unikali vieta. Visose valstybėse populistai arba veržiasi į valdžią, arba jau yra joje.

Geriausi stalo žaidimai 2025

2025-12-05 08:42:32

Viskas keičiasi. Niekas nestovi vietoje. Praėję dveji metai buvo vieni iš geriausių mano žaidimo karjeroje. Šitie buvo vieni iš prastesnių. Kita vertus, šiais metais gavau progą išbandyti labai daug lietuvių autorių žaidimų. Lietuviai (kol kas) nemoka kurti įdomių žaidimų, bet neužbėkim įvykiams už akių.

Pirkimas vs nuoma

2025-12-02 09:19:37

Prieš keturis metus parašiau tekstą: Ateitis, kurioje tau niekas nepriklauso. Teksto pagrindinė mintis, jog didžiulės korporacijos nori mums nuomoti dalykus, o ne parduoti. Paskaitykite tekstą, manau, kad jis beveik nepaseno.

Aš manau, kad korporacijos turi per daug teisių ir todėl reikėtų priimti įstatymus, kurie gintų mus, paprastus žmones.

Stalo žaidimas. Trnd

2025-11-28 09:51:12

Kai pirmą kartą išgirdau apie šitą žaidimą, pagalvojau, kad jis bus labai smagus, nors žaidimo apžvalga nebuvo teigiama. Paaiškėjo, kad aš buvau teisus, o apžvalgininkas vieną taisyklę suprato neteisingai.